建造马箭塔需要满足两个核心条件:君王殿达到4级以解锁工事营,同时玩家名声值需达到5000点。这两个条件是系统设定的硬性门槛,必须优先完成才能进入后续建造流程。工事营作为基础建筑,其等级直接影响箭塔的建造权限和后续升级上限,而名声值则通过占领土地、完成任务等常规玩法逐步积累。满足条件后,玩家需准备木材、铁矿、石料等基础资源和5本策书,这些是每次建造箭塔的固定消耗。
进入建造阶段需在地图界面选择已占领的资源地,点击筑城按钮后从建筑列表中选择箭塔。所有类型的资源地均可建造箭塔,但会永久失去该地块的资源产出功能。建造过程持续5小时且不可加速,期间地块会显示施工状态。箭塔与拒马不同,它具有主动攻击机制,当非友好同盟部队进入相邻两格范围内时会自动触发守军战斗,这种防御特性使其成为战略要地的关键设施。
箭塔的战术价值主要体现在视野控制和兵力消耗两方面。一级箭塔提供50点势力值,满级五级时可提升至150点,每级升级增加25点势力值。升级需消耗3小时及额外资源,守军强度随等级提升而显著增强。在布局策略上,推荐将箭塔与拒马组合使用,拒马负责阻滞敌军行进,箭塔则提供持续输出,二者形成复合防线。典型布阵方式是将箭塔置于拒马后方相邻地块,确保敌军突破拒马后立即进入箭塔攻击范围。
高级箭塔的守军兵力可达21000,能有效消耗敌方体力和兵力。但需注意,土匪玩家可通过持续进攻逐步拆除箭塔,因此单纯依赖箭塔无法形成绝对防御。合理做法是在同盟作战时,以前线营帐为中心布置箭塔群,形成品字形防御矩阵。这种布局可使三个五级箭塔同时攻击同一目标,最大化输出效率。同时需定期维护升级,五级箭塔的建造总时长约15-20小时,需要提前规划施工时间。
资源管理是持续运营箭塔体系的关键。建造箭塔会永久损失地块资源收益,需在防御需求与资源产出间保持平衡。建议在交通枢纽、关卡要道等战略位置优先建设,普通资源区则保留生产功能。拆除箭塔不会返还任何资源,因此选址决策需谨慎。当战略目标达成或防线转移时,可通过放弃地块功能回收土地占用额度,但需重新占领和建设才能恢复该区域的防御体系。